記事一覧

感情エネルギー方程式(感情発生方程式)

感情エネルギー方程式(感情発生方程式)Y=et(特定感情およびその発生量Y =感情エネルギー効率e×時間t)喜び:Y=et またはYが予想より上下する怒り:Y<et または  Y>et またはYが違う哀しみ:Y<et または  Y>et またはYが違う効率的であると喜びが、非効率であると怒りや哀しみが出る。手順における効率性が、「必ずしも」喜びの感情を引き起こすとは限らない。どの感情にも、同じ事象なのに、対の結果になる場合が存...

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大変なことが分かったから見てほしい

小説と会話を生成するための感情にまつわる奇跡的な共通的の法則(天帝の法則)①小説及び会話は4つの種類で全体を説明することができる(+-は時間の力による感情、物資の変化前後を表す)(掛け算ではなく、足し算)①+ → + (+→increasing+)②+ → -③- → +④- → - (-→increasing-)ex以下のような感情の変化前後により、話の内容を説明できる①村を襲った悪を→正義が倒す話(鬼を桃太郎が成敗する話)②欲張っ...

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アルティメット心理学の致命的な欠点の修正

アルティメット心理学に致命的な欠点が見つかったので、この記事を用いて修正します!感情は、2つの感情と、それを介在する1つの感情により、感情は流動している!!マッドマインドの法則。と、あの壮大な記事のトップに記載しましたが、あれが論破されるケースが出てきたので、法則が通用するよう急遽修正いたします。つまり、介在する感情が、1つだけではなくて2つ以上が同時に動いている。…というのを発見いたしました。さ...

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浮かんだキャラクターアイデアを結びつける方法(けものフレンズ)

今からけものフレンズと一緒に学ぶ「キャラクターアイデアの結び付け方」をするよ!!かばんちゃん!いくよー!わーい!たのしー!実はこの話は第2弾でして、前回は星のカービィから学ぶ記事を投稿したのですが、http://catdog21.blog.fc2.com/blog-entry-52.html今回は違う視点でまた書き入れようと思います。けものフレンズ図鑑(公式サイト)から画像を引用しています。http://kemono-friends.jp/zoo/よかったら、ニコニコ動画...

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お米を好む理由

なぜお米ばっか食べて飽きないのか!!*驚く(アスタリスク驚く)感情に関する研究→実は、お米の味を楽しむために、食べているんじゃなくて、おかずの着色した味を、「違う感触で」味わいたいから食べてる!!これがお米の存在意義だ!(人がお米を食べたいのは、ミント味のガムをかむのと同じ理由)ハンバーグは好きか!例えば365日、どんな味でもいいからハンバーグだけを食べる代わりに、お代わりし放題のプランを組まれたと...

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プロフィール

Author:星
小説家のためのネタ集めサイト。他にお話の作り方も掲載しています。
このサイトのブログリンクの場合でしたら無許可で構いません。
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